구글애드센스




2019/07/17 14:10

점유율은 구글플레이, 수익은 애플 앱스토어 디지털 문화/트렌드



새로운 앱스토어 수익 통계가 나왔습니다. 간단히 정리하면, 언제나처럼, 점유율은 구글 플레이가 높지만 수익은 애플 앱스토어에서 더 많이 나옵니다. 센서 타워 인텔리전스에서 조사한 자료로, 위 그래프는 분기별 수익 상위 100 위에 있는 앱 제공자가 얼마나 벌어들였는 지를 보여줍니다. 음, 애플 앱스토어에서 버는 돈이 구글 플레이보다 약 65% 정도 더 많군요.





2019년 1/4분기 기준, 애플 앱스토어 100대 퍼블리셔는 평균 8,400만 달러를 벌었습니다. 구글 플레이 탑 100 앱 퍼블리셔는 약 5,100 만 달러입니다. 게임을 제외할 경우 차이가 더욱 두드러지는 데요. 게임이 아닐 경우 애플 앱스토어 앱 제공자는 구글 플레이 앱 제공자보다 232%나 더 많이 벌어들였습니다.

... 물론 한국은 2018년 기준, 구글 플레이는 약 5조, 애플 앱스토어는 약 2조 수익을 거둬 반대이긴 합니다만.

수익 격차를 떠나, 앱스토어가 크게 성장하고 있는 것은 분명합니다. 올해 1/4분기는 전년 대비 12.1%, 2014년 대비 애플 앱스토어는 291%, 구글 플레이는 289% 성장했으니까요. 배경에는 한계(?)까지 올라간 스마트폰 사용 시간, 구독형 비즈니스 모델 확대, 포켓몬고 같은 메가 히트 게임의 등장 등 여러가지 이유가 있겠습니다만- 이건 나중에 얘기해 보기로 하고요.

당분간은 이런 분위기로 흘러갑니다. 자연스러운 일이죠. 하드웨어/네트워크가 보급되고, 그런 인프라를 기반으로 콘텐츠나 서비스가 확산되는 일은 예전부터 반복되어 왔으니까요. 당연한 과정이기도 하고. 덕분에 애플이 세계 4위 게임 업자 자리에까지 올라온 거지만요.

이 과정에서 생기는 떡고물(...)은 누가 가져갈까요? 궁금해집니다. 왜인지 버블이 한번 터질듯하고, 버블이 터진 다음 구글 같은 업체들이 나타날 듯 하단 말이죠(정확하게는 버블이 터지는 과정에서 옥석이 가려지고, 옥석이 가려지는 과정에서 생존한). 그냥 느낌입니다. 아직은.

* 출처_센서타워

덧글

  • 무명병사 2019/07/17 17:47 #

    ...어라?
  • 자그니 2019/07/18 15:29 #

    에?
  • 무명병사 2019/07/18 22:51 #

    구글이 점유율은 높은데 돈은 애플이 더 벌어들이는 게 하도 신기해서...
  • 자그니 2019/07/19 17:36 #

    아아... 실은, 늘상 그랬어요. 항상 앱스토어 수익이 더 높았답니다... 비싼 폰 사는 사람들은 경제적으로도 넉넉한 사람이 많거든요...
  • ㅁㅁ 2019/07/17 18:33 # 삭제

    웬만한 회사는 ios어플을 개발하지 않으려고 한다던데(이용자도 적고 만들기도 까다로워서) ios어플을 만들 정도면 대규모 어플이기 때문 아닐까요..? 아니면 유료어플이 ios에 더 많은건지
  • 식용달팽이 2019/07/17 20:05 #

    iOS를 쓰는 사람들이 어플리케이션에 투자하는 비율이 더 높은 거죠. 성향 차이라고 봐야 됩니다. iOS,안드로이드 양 쪽 모두에 있는 앱일 때, 안드로이드 사용자들은 광고를 없애기 위해 결제를 하는 비율은 낮습니다. 그러나 iOS 유저들은 그 광고 하나 안 보는데 기꺼이 몇 달러를 지불하죠.
  • 나인테일 2019/07/18 01:21 #

    가챠게임 이외엔 그런 식으로 안 하죠. 세계 기준으로 대기업에서는 카카오 이외엔 그런 정책은 안 쓴다 보시면 될 듯.
  • 자그니 2019/07/18 15:30 #

    한국 상황입니다. 원래는 iOS 어플을 만드는게 더 쉬워요. 딱 아이폰 시리즈만 테스트해보면 되고, 디자인 가이드도 잘 나와있어서. 물론 가장 큰 이유는 iOS 사용자가 돈을 더 잘 씁니다.
  • 나인테일 2019/07/18 01:19 #

    버블은 없다고 봅니다. 과거 핵과금 똥겜들이 매출 상위를 다 먹고 있을 때는 그런 우려가 있었지만 지금은 매출 분포가 그때랑 많이 다르죠. 가챠겜 글로벌 전성기가 딱 2014~2017년 정도였을텐데 그 붐이 좀 지나가고나니깐 다시 차이가 확 벌어지는군요. 가챠겜이 죽었다기보다는 소셜과 미디어앱들의 수익이 폭증한 결과이지만요.
  • 자그니 2019/07/18 15:31 #

    아, 앱스토어 버블 말고요.. IT 스타트업에 대한 투자...쪽 말이죠.
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