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그들이 지금, VR 사업을 시작하는 이유

DMM 이란 세글자를 보게 되면 어떤 생각이 들까? 음 ... 아마 야동을 떠올릴 지도 모르겠다. 슬프지만(?) DMM은 의외로 멀쩡한 콘텐츠 플랫폼 사업자다. 청소년부터 어른까지, 모든 소비자들이 원하는 콘텐츠를 공급하기 위해 노력한다. 물론 성인물도 팔긴 판다. 멀쩡하다는 것은 그런 말이다. 전 연령대 콘텐츠만 판다는 말이 아니라, 청소년부터 어른까...

디지털로 노는 3가지 방법

끝나지 않을 줄 알았던 폭염이 끝났다. 이제는 조금씩 춥다고 말하는 사람들까지 보인다. 하지만 휴가를 가기 전엔 우리의 여름은 끝나지 않았다. 멀리 가지는 못하더라도, 가까운 곳에서 미래를 경험해 볼, 3가지 방법을 정리해 본다. 1. 가상 현실을 즐겨 보자최근 재미있는 놀이기구가 오픈했다. '제로 레이턴시 VR'이란 이름의 이 놀이 시설은, 가상현실 ...

가상 현실 촉감 재현 외골격 글로브 DEXMO

중국의 스타트업 '덱스타 로보틱스(Dexta Robotics)'에서 새로운 가상현실 장비를 공개했다. 현재 개발 중인 제품으로, 이름은 덱스모(DEXMO). 로봇 손처럼 생긴 외골격 장비를 끼면, 가상 현실에서 만들어지는 감각들을 손으로 느낄 수 있는 제품이다. 예를 들어, 총이나 칼을 쥐고 있는 느낌이라던가, 그런 것. 지금까지 선보인 가상현실 장갑들...

기대되는 가상현실 게임, 앨리스VR

2016년 10월 출시 예정인 신작 VR 게임, 앨리스 VR의 새로운 트레일러가 공개됐다. 제작사는 카본 스튜디오. 오큘러스 리프트 및 바이브 동시 대응. 기본적으로 가상 현실에서 퍼즐을 푸는 게임이지만, 그래픽이 상당히 아름답다. 애시당초 가상현실용 PC들이 상당히 고사양인 것은 맞지만, 그래도 이런 그래픽을 가상 현실로 즐길 수 있다니 기쁘다. .....

시그래프 2016에서 선보인 가상현실 기술들

컴퓨터 그래픽에 관심 있다면 모르지 않겠지만, 보통 사람들에게 '시그라프(SIGGRAPH)'는 낯선 이름이다. 1974년부터 열리고 있음에도, 아는 사람이 많지는 않다. 다루고 있는 분야가 컴퓨터 그래픽과 인터랙티브 기술이고, 기본적으론 학술 행사의 성격을 띠고 있는 탓이다. 올해 행사는 7월 24일부터 28일까지, 미국 애너하임에서 열렸다. 다녀간 사...

포켓몬 고, 응답하라 밀레니얼 세대

포켓몬 고-라는 게임은 대체 어떤 게임일까? 보는 시각에 따라 다르게 보인다. 누군가에겐 AR/VR 기술이 먼저 눈에 띄일 것이고, 누군가에겐 포켓몬스터라는 지적 재산권(IP)이 눈에 띄일 것이며, 누군가는 그로 인해 파생되는 여러가지 '사건'들에 대해 더 주목할 것이다. 포켓몬 고-자체가 재미있는지 없는 지에 대해 논하는 사람도 있다. 그리고 나는, ...

포켓몬 고-가 성공할 수 있었던 4가지 이유

요 며칠간 갑작스럽게 많이 받았던 질문이 있다. '포켓몬 고-가 왜 인기인가요?'라는 질문이다. 이 사람 저 사람에게 전화를 받으면서 당황했던 것은, 그들의 질문이 '왜 인기가 있는 지 모르겠다'로 들렸기 때문이다. 우리에겐 당연한 것이, 다른 사람들에겐 당연하지 않다. 나를 비롯한 많은 사람들은 이 게임이 인기가 없다면 오히려 이상하게 여겼을 것이다....

MWC 상하이 2016, 이젠 VR 비지니스를 준비할 때다

지난 주 중국 상하이에서는 '모바일 월드 콩그레스 상하이 2016'이 열렸다. 짝퉁 행사가 아니다. 5년 전부터 MWC 주관 협회인 GSMA에서 공식적으로 주최해 온 행사다. 그러니까 MWC는 스페인 바르셀로나에서 열리는 행사와 상하이에서 열리는 행사, 이렇게 두 번 열린다. 자매 행사이기는 하지만, 개최지와 개최 시기가 다른 만큼 안에 담긴 ...

Weekly Briefing / 2016–07–01 : 500일의 썸머 재개봉

이번 주부터 미디엄( https://medium.com/@zagni )을 통해서 데일리 브리핑(?) 형식의 글을 발행하고 있습니다. 블로그에는 위클리판만 옮길 예정입니다. 위클리판은 읽을 거리, 제품, 축제, 기타 등등 개인적으로 관심 있는 정보를 담을 예정입니다.NOTE500일의 썸머가 재개봉을 했다. 솔직히 왜 이제 재개봉 했는지 의심스럽다...

E3 2016, 세계 최대의 게임쇼가 내게 보여준 것

지난 6월 14일부터 16일까지 사흘간, 미국 LA 컨벤션 센터에서는 세계 최대의 게임쇼인 E3(Electronic Entertainment Expo)가 열렸다. 이슈를 지배하는 하드웨어가 부재한 상태에서 열린 이번 행사는, 대신 곧 나올 기대작들이 줄지어 선보인 행사라고 평가해도 좋을 만큼 하고 싶은 게임들이 가득했다. 가상현실 게임들은 아직 부족하다...
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