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포켓몬 고-가 성공할 수 있었던 4가지 이유

요 며칠간 갑작스럽게 많이 받았던 질문이 있다. '포켓몬 고-가 왜 인기인가요?'라는 질문이다. 이 사람 저 사람에게 전화를 받으면서 당황했던 것은, 그들의 질문이 '왜 인기가 있는 지 모르겠다'로 들렸기 때문이다. 우리에겐 당연한 것이, 다른 사람들에겐 당연하지 않다. 나를 비롯한 많은 사람들은 이 게임이 인기가 없다면 오히려 이상하게 여겼을 것이다....

MWC 상하이 2016, 이젠 VR 비지니스를 준비할 때다

지난 주 중국 상하이에서는 '모바일 월드 콩그레스 상하이 2016'이 열렸다. 짝퉁 행사가 아니다. 5년 전부터 MWC 주관 협회인 GSMA에서 공식적으로 주최해 온 행사다. 그러니까 MWC는 스페인 바르셀로나에서 열리는 행사와 상하이에서 열리는 행사, 이렇게 두 번 열린다. 자매 행사이기는 하지만, 개최지와 개최 시기가 다른 만큼 안에 담긴 ...

Weekly Briefing / 2016–07–01 : 500일의 썸머 재개봉

이번 주부터 미디엄( https://medium.com/@zagni )을 통해서 데일리 브리핑(?) 형식의 글을 발행하고 있습니다. 블로그에는 위클리판만 옮길 예정입니다. 위클리판은 읽을 거리, 제품, 축제, 기타 등등 개인적으로 관심 있는 정보를 담을 예정입니다.NOTE500일의 썸머가 재개봉을 했다. 솔직히 왜 이제 재개봉 했는지 의심스럽다...

E3 2016, 세계 최대의 게임쇼가 내게 보여준 것

지난 6월 14일부터 16일까지 사흘간, 미국 LA 컨벤션 센터에서는 세계 최대의 게임쇼인 E3(Electronic Entertainment Expo)가 열렸다. 이슈를 지배하는 하드웨어가 부재한 상태에서 열린 이번 행사는, 대신 곧 나올 기대작들이 줄지어 선보인 행사라고 평가해도 좋을 만큼 하고 싶은 게임들이 가득했다. 가상현실 게임들은 아직 부족하다...

에프엑스 기어의 새로운 VR 영상 플랫폼 엔스타, 성공 가능성은?

에프엑스기어라는 회사가 있다. 관심 없는 사람들은 처음 들어보는 이름이겠지만, 가상현실 콘텐츠 관련 국내 업체에 관심이 있다면 한번은 들어봤을 이름이다. 장점은 3D 영상을 만드는 소프트웨어 기술. '쿵푸 팬더' 같은 영화 속 주인공의 흩날리는 '털'이나 '옷자락'을 만든 것이, 바로 이 회사의 기술이다. 그 기술을 바탕으로 가상현실 콘텐츠나 응용 프로...

구글 I/O 2016, 구글이 결정한 자신들의 미래

구글 I/O 2016이 막을 내렸다. 2016년 5월 18일부터 20일까지 열린 이 행사는, 당분간 역대 구글 I/O 가운데 가장 재밌었던 이벤트라고 기억될 것만 같다. 그만큼 무수히 많은 이야깃거리가 쏟아져 나왔다. 그렇지만 행사를 지켜보면서 든 생각은 딱 하나였다. 실리콘 밸리는 이제, 자신이 갈 길을 찾았다. 대화형 인공지능, 시장으로 들어서다이번...

가상현실과 증강현실에 대해 알아두면 좋은 4가지 것들

올해 들어 IT 업계는 두 번의 폭풍을 겪었다. 하나는 MWC 2016에서 터진 가상현실 폭풍이고, 다른 하나는 이세돌 9단과 알파고의 바둑 대결로 인해 발생한 인공지능 폭풍이다. 예상하고는 있었지만, 생각보다 훨씬 더 많은 관심을 받는 바람에 다들 얼떨떨해져 있는 상태다. 아직 몰아닥칠 폭풍도 더 남아 있다. 로봇이나 자율 주행차, 드론 같은 움직이는...

DTS:X, 사운드는 이제 가상현실과 인공지능으로 진화한다

지난 2016년 3월 25일~27일 사흘간 서울 코엑스에서는 '서울 국제 오디오쇼(SIAS)'가 열렸다. '서울 사케 페스티벌'과 비슷한 시기 비슷한 장소에서 열린 탓에 음악과 술을 사랑하는 많은 이들의 호응을 받았다고 한다. SIAS는 평소에 쉽게 듣기 힘든 많은 고급 브랜드의 음향 기기와 스피커 소리를 직접 청음 할 수 좋은 기회다. 가격도 쉽게 접...

SXSW 2016 결산, 로봇과 가상현실, 혁신의 최전선에 서다

지난 20일, 미국 텍사스주 오스틴에서 열렸던 SXSW(사우스 바이 사우스 웨스트) 2016이 막을 내렸다. 한국에서는 북미 최대의 음악 축제 정도로만 알려져 있지만, 실은 1987년부터 시작된, 나름 혁신의 최전선에 있는 축제이기도 하다. 영화, 음악, 인터랙티브가 함께 하는 축제인데다, 트위터나 포스퀘어 등의 앱들이 바로 SXSW에서 주목받으며 성장...

MWC 2016 총정리, 정말 갖고 싶었던 것은?

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