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지스타 2015, 게임의 미래는 가상 현실인가?

지난 주말, 대한민국 최고의 게임전시회 지스타 2015가 막을 내렸습니다. 11월 12일부터 15일까지 나흘간 열린 이번 전시회는 크게 모바일 / 지적 재산권 / 가상현실이란 키워드로 정리할 수 있을 것 같은데요- 제가 보는 입장에서 이번 지스타 2015를 한번 간략히 정리해 보겠습니다.지스타 2015 : 모바일, 그리고 게임 문화먼저 이번 지스타 20...

스마트 클라우드쇼 2015, 시대의 흐름을 읽다

지난 주 스마트 클라우드쇼 2015에 다녀오겠다고, 이야기 했었죠? 예, 다녀왔습니다(응?)... 오랫만에 이틀 내내 앉아 강의를 들으려니 조금 힘든 점도 있었지만(공부가 힘들지 않다면 거짓말이죠...ㅜ_ㅜ), 개인적으론 현재 진행되고 있는 트렌드를 읽을 수 있었던 시간이었습니다. 그래도 재미었습니다. 여러가지 주제를 한꺼번에 다루는 컨퍼런스의 장점을 ...

스마트 클라우드쇼 2015가 개최됩니다.

1년에 한두번 종합 컨퍼런스에 참가합니다. 컨퍼런스에 참가하는 일은, 제게 잡지를 읽는 것과 비슷한 것 같아요. 어떤 꼭지는 재미있고, 어떤 꼭지는 설렁 설렁 넘어갑니다. 중요한 것은 누군가에게 필요할 것이라 여겨지는 여러가지 이야기를 다 다루고 있다는 거죠. 그런 다양함 속에서, 잡지는 제가 보지 못했던 부분을 찾을 수 있게 해줍니다. 한 잡지만 계속...

E3 2015 에서 확인한 게임의 미래

조금 시간이 지났죠? 지난 6월 16일부터 18일까지 미국 LA에서 열렸으니까요. 예, 세계 최대의 게임쇼중 하나인 E3 2015 이야기입니다. 많은 사람들을 흥분하게 만들 만큼 좋은 소식도 많았지만, 역설적으로 어떤 한계에서 벗어나고 있지 못함을 보여줬던 E3 2015. 왜 그렇게 생각하는지, 오늘은 그 이야기를 한번 풀어 볼까 합니다.역대급의 흥분,...

구글 I/O 2015, 이제 모든 길은 구글로 통한다?

페이스북이나 구글이나 애플이나 IT 회사들이 커지면 커질수록 꿈꾸는 것은 비슷해집니다. '모든 것을 자신으로 통하게 만드는 것'. 간단히 말하자면 락인-이라고 하죠. 계속 자신들의 서비스나 제품을 쓰게 만드는 것. 이번에 구글이 구글 I/O2015에서 제시한 것도, 결국 '모든 것은 구글로 통한다'... 아니 통하게 만들겠다-라고 할 수 있겠네요. 핵심...

게임속에서 진짜 걷고 뛰고 앉는다? 사이버리스 더 버츄얼라이져(Cyberrith The Virtualizer)

여러 가상현실 장치를 소개한 지가 얼마나 됐다고, 또 새로운 가상현실 장치가 나왔습니다. 이번엔 시각를 제어하는 제품이 아닙니다. 우리 몸 움직임을 제어해서, 가상 현실 속에 들어가 있는 것처럼 느끼게 해주는 장치입니다. 오스트리아 사이버리스(Cyberith)사의 몰입형 가상현실 장치, 더 버츄얼라이져입니다. 딱 보시면 아시겠지만, 버튜익스사의 옴니밀을...

가상 현실과 게임의 미래

색칠하기 놀이용 종이가 있습니다. 흰 도화지에 그려진 바탕 그림에, 색칠을 하면 예쁜 그림이 완성됩니다. 그리고 태블릿PC를 이용해서 그 그림을 비춥니다. 갑자기, 내가 색칠한 캐릭터들이 종이위에서 튀어나와 움직이기 시작합니다. 최근에 출시된, 구글 크롬빌(chromville)이라는 앱을 이용하는 모습입니다.그렇게 어려운 것도 아닙니다. 누구나 간단히 ...

다른 세상을 보여줄까? 세계의 기막힌 아이디어 광고들

예전에 증강 현실이란 말이 있었습니다. 현실을 찍은 화면에 가상의 이미지를 덧씌워, 또다른 현실을 만들어 보여주는 기술입니다. 처음엔 크게 유행을 타다 어느새 쏙 들어가버렸지만, 증강 현실이 보여준 세계는 지금도 여전히, 현재 진행중입니다. 대부분 바이럴 광고를 위한 소재로 사용되고는 있지만요.오늘은 이 중에서도 기발한, 다시 한번 봐도 재밌는 그런 광...

지구 멸망의 날 by LG TV

NuRi's Tools - Youtube 변환기...연출인지 진짜인지는 모르겠지만, 중간에 한 명은 진심 빡친 것 같기도 한데... 저 같으면 뒷창문에서 저런 모습을 실제로 보게 된다면, 처음에는 '뭐야?'하는 표정으로 쳐다보다, 어이없어서 주저 앉을듯. 도망갈 생각도 못할듯. 아무튼 디스플레이 장치를 통해 만들어지는 가상 현실에 천착하는 LG 다운 영...

진짜로 걷고 뛰며 쏜다! 가상현실 게임 트레밀, 버투익스 옴니

게임에서 가상 현실을 구현할때 가장 크게 문제가 되는 것은, 이용자의 동작이었습니다. 시각과 청각은 어떻게든 틀어막으면서 가상 현실을 보여주면 되는데, 이렇게 만들어진 시청각과 사람들이 발딛고 있는 땅은 전혀 다른 세계란 말이죠. 그래서 가상 현실을 추구하는 게임 콘트롤러도 2가지 형태로 갈라집니다. 하나는 현실의 움직임을 통해 화면속 캐릭터를 움직이는...
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